与众不同的制造系统 《重生OL》打破常规

很少有游戏能宣称自己的物品制造系统拥有巨大不同。对于喜欢网游物品制造的玩家们来说也很少有游戏能提供具有深度的系统。更糟糕的是,当贸易技能系统出现后,随着大产量的通用商品或是高级的物品掉落涌入市场让物品制造变得不再有意义。但在《重生OL》里,游戏开发商Above and Beyond Technologies揭示了他们与众不同的制造系统。

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首先,物品制造是游戏的一种主要玩法,工匠们可以不用战斗靠贸易获得成功。游戏的系统会很有深度,想要成功不但需要工具,还要求玩家的注意力。 

其中比较独特的要素就是制造版:工匠们不用将他们的产品扔进拍卖行等待出售,而是由客户贴出订单,包括要求和价格,让工匠们来完成。此外,因为等级系统的存在,无论什么时候收集到的配方都不会过时。尽管算不上形象,但采集也是另一项很有意思的系统,玩家可以通过采集点,放置设施或是从怪物尸体提取的方式收集素材。